GL4Dummies  0.1.7
Référence de la structure program_t
Graphe de collaboration de program_t:

Champs de données

GLuint id
 
int nshaders
 
int sshaders
 
shader_t ** shaders
 
program_tnext
 

Description détaillée

Documentation des champs

◆ id

GLuint program_t::id

◆ next

program_t* program_t::next

◆ nshaders

int program_t::nshaders

◆ shaders

◆ sshaders

int program_t::sshaders

Référencé par addInProgramsList(), et attachShader().


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :