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mise en page
 @ Présentation du concours

 

Nous sommes très heureux d'annoncer le retour d'API8 pour sa septième édition qui aura lieu :
le 31 mai 2023 à l'Université Paris 8.

poster 2023 de l'événement
Lien vers le dépliant de l'édition de 2023 Vidéo promotionnelle : appel à participation

Nous prévoyons un possibilité de présenter votre travail à distance : voici les infos du Zoom qui permet aux candidat(e)s de participer.

API8 est un concours national de programmation ciblant les passionnés de synthèse d’images et de création numérique de tous bords et tous horizons. Dans un esprit de Demo-Party festive, ce concours a pour objectif de promouvoir la technique et la créativité des participants.
Pour cette septième édition du concours API8, et après trois années de pause (COVID-19), nous sommes heureux d’inviter à nouveau nos participants à s'inscrire à une ou plusieurs thématiques (appelée Tracks) pour exprimer librement leurs talents.

Dates importantes

  • Jusqu'au 30 mai 2023, 16h00 : Inscription pour venir assister à l'événement ; se rendre à l'onglet <inscriptions> - sous-partie Assister.
  • Jusqu'au 30 mai 2023, 10h00 : Déclaration d'intention de candidature et soumission du code ; se rendre à l'onglet <inscriptions> - sous-partie Concourir. Faites une pré-inscription dès que possible, n'attendez pas que votre code soit finalisé pour soumettre, vous pourrez mettre à jour jusqu'à 30/05 à 10h.
  • Le mercredi 31 2023 à partir de 14h00 en MR002 : début de la Démo Party - présentation devant le public et le jury des démos, par track, délibération et remise des prix. Pour plus de détails consulter l'onget <déroulement>.

Pour cette septième édition du concours API8, nous proposons aux compétiteurs de s'inscrire à au moins une des tracks suivantes :

  1. DemoMaker 64Mo : seul·e ou en groupe, réalisez une démo mêlant synthèse d'images et son le tout en temps-réel. Il s'agit donc de programmer, sans utiliser un moteur de jeu, une application graphique produisant en direct un résultat artistique proche d'un clip vidéo. Pour cette track, les candidat·e·s pourront fournir une archive allant jusqu'à 64Mo de mémoire leur permettant ainsi d'utiliser des données (images, vidéos*, modèles 3D et son) de qualité. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

  2. GameMaker GameEngine : seul·e ou en groupe, réalisez, à l'aide d'un moteur de jeu de type Godot ou Unreal Engine, un (mini-) jeu jouable à partir d'une url (export web). Il s'agira de faire tester votre jeu par le public sur place qui l'exécutera sur smartphone / laptop ; prévoir donc que le jeu puisse être testé en 5 minutes. Nous mettrons en place un système de QRcodes liés aux urls. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

  3. DemoMaker 64K : version spéciale de la track DemoMaker 64Mo, cette track a une base commune avec la première : programmer, sans l'aide d'un moteur de jeu, une démo artistique mêlant synthèse d'images et son le tout en temps-réel, et pour contrainte supplémentaire, de limiter la taille du programme fourni à 64Ko (exécutable + données nécessaires à son exécution hormis les bibliothèques partagées). Cette track est ouverte à la participation éventuelle des enseignant·e·s. Le ou les prix liés sont symboliques, mais la meilleure réalisation faite par un·e étudiant·e fera gagner à son autreur·trice une carte graphique haut de gamme, après une seconde phase d'évaluation. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

Classement / Prix

Un classement sera proposé pour toutes les tracks et toutes les candidatures.
Des prix seront distribués aux concepteurs et conceptrices des meilleures démos sous réserve que la personne à l'origine de la réalisation soit considérée "apprenante" (élève, étudiant·e en premier ou second cycle, ie. pas de professionnels, pas de chercheurs).

Sans entrer dans le détail, cette année nous prévoyons d'offrir :

  • Un MacBook Pro 13" Touch Bar / M2 CPU 8 coeurs GPU 10 coeurs / 16 Go / 512 Go SSD (arrivé)
  • Des disques durs (arrivés)
  • Des casques sans fil (arrivés)
  • Une ASUS VGA 8GB RTX3070TI (commandée)
  • Une PNY 8GB RTX3060TI (commandée)
  • Un Jabra Speak 710 USB/BT (commandé)
  • Et bien d'autres goodies ...

 

* L'utilisation de séquences vidéos dans les démos 64Mo (tracks 1 et 2) doit être identifiable et reste strictement réservée à un usage de type média. Son contenu visuel ne représente en aucun cas un apport technique au travail présenté.