API8 est un concours national de
programmation ciblant les passionnés de synthèse d’images et de
création numérique de tous bords et tous horizons. Dans un esprit de
Demo-Party festive, ce concours a pour objectif de promouvoir la
technique et la créativité des participants. API8 revient bientôt pour sa neuvième édition.
Nous sommes très heureux d'annoncer que la 9e édition d'API8 est officiellement lancée, préparez-vous, la journée se tiendra le samedi 17 mai 2025 à l'Université Paris 8.
Pour cette 9ème édition du concours
API8, nous invitons les participant·es
à s'inscrire à une ou plusieurs des Tracks ci-après :
DemoMaker 64Mo :
seul·e ou en groupe, réalisez
une démo mêlant synthèse d'images et son le tout en
temps-réel. Il s'agit donc de programmer, sans utiliser un moteur de
jeu, une application graphique produisant en direct un résultat
artistique proche d'un clip vidéo. Pour cette track, les
candidat·e·s pourront fournir une archive allant jusqu'à 64Mo de
mémoire leur permettant ainsi d'utiliser des données (images,
vidéos**, modèles 3D et son) de qualité. Pour plus de
détails, consulter la
page <Règlement> correspondant à
cette track.
GameMaker Libre
GameEngine : seul·e ou en groupe, réalisez, à l'aide
d'un moteur de jeu de type Godot ou Unreal Engine, un
(mini-) jeu jouable à partir d'une url (export web). Il s'agira de
faire tester votre jeu par le public sur place qui l'exécutera sur
smartphone / laptop ; prévoir donc que le jeu puisse être testé en 5
minutes. Nous mettrons en place un système de QRcodes liés aux
urls. Pour plus de détails, consulter la
page <Règlement> correspondant à
cette track.
GameMaker GodotScript
: seul·e ou en groupe, réalisez, à l'aide du moteur de jeu Godot 4 ,
un (mini-) jeu de type Arcade avec contrainte (liste fournie). Le jeu devra
limiter l'utilisation des objets de base du moteur : il s'agira donc de dessiner
les éléments graphiques manuellement et reprogrammer tous les évènements du jeu.
Comme pour la track GameMaker Libre GameEngine, ce jeu sera testé par
le public sur place qui l'exécutera sur smartphone / laptop, il faut donc prévoir
une courte démonstration. Pour plus de détails, constuler la page
<Règlement> correspondant à
cette track.
DemoMaker 64K :
version spéciale de la track DemoMaker 64Mo, cette track a
une base commune avec la première : programmer, sans l'aide d'un
moteur de jeu, une démo artistique mêlant synthèse d'images et son
le tout en temps-réel, et pour contrainte supplémentaire, de limiter
la taille du programme fourni à 64Ko (exécutable + données
nécessaires à son exécution hormis les bibliothèques
partagées). La track 64K est ouvrte à
l'ensemble des étudiant·e·s et élèves incluant les troisièmes cycles
(doctorant·e·s). Pour plus de détails, consulter la
page <Règlement> correspondant à
cette track.
Dates importantes
Jusqu'au 16 mai 2025, 11h00 : Inscription pour
venir assister à l'événement ; se rendre à
l'onglet <inscriptions> -
sous-partie Assisterpour réserver votre place !
(merci de le faire le plus rapidement possible afin qu'on puisse
bien dimensionner la réception en fin de journée ainsi que le
nombre de goodies).
Jusqu'au 15 mai 2025, 9h00 : Déclaration
d'intention de candidature et soumission du code ; se rendre à
l'onglet <inscriptions> -
sous-partie Concourir. Faites une pré-inscription dès que
possible, n'attendez pas que votre code soit finalisé pour
le soumettre, vous pourrez mettre à jour jusqu'au 15 mai à 9h.
Le samedi 17 mai 2025, à partir de 14h00 à l'Amphi X :
début de la Démo Party - présentation devant le public et
le jury* des démos, par track, délibération et remise des
prix. Pour plus de détails consulter
l'onget <déroulement>.
* Il est possible de concourir en
distanciel, via ce lien Zoom, merci
de prévenir les organisateurs au plus tard
le 15 mai 2025 pour être admis·e à la session le jour J.
Les personnes souhaitant participer aux jurys sont priées de nous en faire part via l'onglet <Contact>. Merci d'avance.
Classement / Prix
Un classement sera proposé pour toutes les tracks et toutes les
candidatures. Des prix seront distribués aux
concepteurs et conceptrices des meilleures démos sous réserve
que la personne à l'origine de la réalisation entre dans la
catégorie étudiant·e ou élève au maximum en deuxième cycle
(ie. pas de professionnels). Une exception est faite pour la Track
64K où les candidat·es en 3ème cycle (ie. en doctorat) sont
inclus·es dans les candidatures ouvrant droit à un prix.
Sans entrer dans le détail, cette année les récompenses distribuées seront du même ordre que les années précédentes. A titre d'exemple, en 2023 nous avions pu offrir :
Un MacBook Pro 13" Touch Bar / M2 CPU 8 coeurs GPU 10 coeurs / 16 Go / 512 Go SSD
Des disques durs
Des casques sans fil
Une ASUS VGA 8GB RTX3070TI
Une PNY 8GB RTX3060TI
Un Jabra Speak 710 USB/BT
Et bien d'autres goodies ...
** L'utilisation de séquences vidéos dans les démos 64Mo
(tracks 1 et 2) doit être identifiable et reste strictement réservée à
un usage de type média. Son contenu visuel ne représente en aucun
cas un apport technique au travail présenté.