GL4Dummies
0.1.7
|
#include <list.h>
Champs de données | |
void * | data |
struct _list_t * | next |
void* _list_t::data |
Élément stocké
Référencé par list_delete(), list_erase(), list_get(), list_insert(), list_new(), list_set(), vector_erase(), vector_get(), vector_insert(), et vector_set().
struct _list_t* _list_t::next |
Pointeur vers le prochain élément
Référencé par list_delete(), list_erase(), list_get(), list_insert(), list_new(), et list_set().