GL4Dummies
0.1.7
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structure de données pour une pile de "une matrice 4x4". Plus de détails...
Champs de données | |
char * | name |
GLenum | type |
size_t | size |
size_t | nmemb |
GLuint | top |
void * | data |
structure de données pour une pile de "une matrice 4x4".
void* _GL4DUMatrix::data |
char* _GL4DUMatrix::name |
Référencé par findMatrix(), gl4duGenMatrix(), gl4duIsMatrix(), newGL4DUMatrix(), et sendMatrix().
size_t _GL4DUMatrix::nmemb |
Référencé par gl4duPushMatrix(), et newGL4DUMatrix().
size_t _GL4DUMatrix::size |
GLuint _GL4DUMatrix::top |
GLenum _GL4DUMatrix::type |