Logo Université Paris 8
  Logo Plaine Commune Logo de la Mutuelle Fraternelle d'Assurances Logo Arts et Technologies de l'Image Logo Grafeet
mise en page
 @ Présentation du concours

 

Nous sommes heureux d'annoncer que la cinquième édition d'API8 aura lieu le 20 juin 2018 à l'Université Paris 8.

poster 2018 de l'événement
Ici est disponible la version pdf du poster 2018 La playlist de la précédente édition

API8, prononcé <Happy Huit> est un concours de programmation s'adressant aux passionnés de Synthèse d'Images et d'Intelligence Artificielle de tous bords et toutes provenances. Ce concours, porté par l'UFR MITSIC - unité de formation et recherche de l'Université Paris 8, a pour objectif de mettre en avant les technologies du numérique lors d'une rencontre regroupant plusieurs compétiteurs sur plusieurs thématiques (tracks).

Dates importantes

  • Jusqu'au 17 juin 2018 inclus : Inscription pour venir assister à l'événement ; se rendre à l'onglet <inscriptions> - sous-partie Assister.
  • Jusqu'au 13 juin 2018 inclus : Déclaration d'intention de candidature et soumission du code ; se rendre à l'onglet <inscriptions> - sous-partie Concourir.
  • Jusqu'au 13 juin 2018 inclus : ouverture des soumissions des réalisations ; les soumissions seront possibles depuis l'onglet <inscriptions> après identification.
  • Le mercredi 20 juin 2018 à partir de 14h00 (en J002 à confirmer) : début de la Démo Party - présentation devant public et jurys des démos par track et remise des prix. Pour plus de détails consulter l'onget <déroulement>.

Pour cette cinquième édition du concours API8, nous sommes heureux de proposer aux compétiteurs de s'inscrire à au moins une des tracks suivantes :

  1. DemoMaker Giga : seul(e) ou en groupe, réalisez une démo mêlant synthèse d'images et son le tout en temps-réel. Il s'agit de produire un programme Informatique reproduisant un résultat artistique de la forme d'un clip vidéo. Pour cette track, les candidat(e)s pourront fournir des archives allant jusqu'à 1Go de mémoire leur permettant ainsi d'utiliser des données - image, vidéo*, modèle 3D et son - de qualité. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

  2. YouTalkinToMe? : le participant doit créer un robot parlant intelligent (ChatterBot) capable de dialoguer avec l'humain en langage naturel. La synthèse et la reconnaissance vocales seraient les bienvenues. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

  3. IA StarCraft2 : seul(e) ou en groupe, Il s'agit de développer un programme ou plusieurs programmes jouant à StarCraft2 sur la carte Simple64. L'IA tournera sous Linux, et pourra résulter d'un apprentissage hors-ligne. Les IA seront évaluées dans des matchs un contre un. Le choix de la race (Terrans, Protoss, Zerg) est libre. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

  4. DemoMaker GameEngine : seul(e) ou en groupe, réalisez une démo mêlant synthèse d'images et son le tout en temps-réel et réalisé sur/à l'aide d'un moteur de jeu type Unreal Engine ou Unity. Il s'agit de produire un programme Informatique reproduisant un résultat artistique de la forme d'un clip vidéo. Pour cette track, les candidat(e)s pourront fournir des archives allant jusqu'à 1Go de mémoire leur permettant ainsi d'utiliser des données - image, vidéo*, modèle 3D et son - de qualité. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

  5. DemoMaker 64K : version spéciale de la track DemoMaker Giga, cette track a le même objectif que la première : réaliser une démo artistique mêlant synthèse d'images et son le tout en temps-réel et avec, pour contrainte principale, de limiter la taille du programme fourni à 64Ko (exécutable + données nécessaires à son exécution hormis les bibliothèques partagées). Cette track est ouverte à la participation des enseignants. Le ou les prix liés sont symboliques et l'enjeu réel résidera plus dans la possibilté offerte à tous (mais surtout aux étudiants) de se mesurer à leurs enseignants. Pour plus de détails, consulter la page <Règlement> correspondant à cette track.

Des prix seront distribués aux concepteurs des meilleures démos présentées par track (iPad, iPad mini, systèmes audio haute qualité, disques durs...).

 

* L'utilisation de séquences vidéos dans la démo Giga doit être identifiable et reste strictement réservé à un usage de type matériel. Son contenu visuel ne représente en aucun cas un apport technique au travail présenté.